首页 >设计模式 >关于23种设计模式中最常用的模式

关于23种设计模式中最常用的模式

来源:www.gzjuejin.com 时间:2024-06-10 00:11:57 作者:日月模式网 浏览: [手机版]

  设计模式是软件设计领域的经典概念之一日_月_模_式_网。它们是在软件设计中解决常见题的经典解决方案。设计模式的概念最早由四位著名的软件工师所提出,他们是Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson和John Vlissides,他们在1994年出版了一本名为《设计模式:可复用面向对软件的基础》的书籍。这本书介绍了23种设计模式,这些模式被分为三类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。那么,这23种设计模式中哪个是最常用的呢?本文将对此进行探讨。

关于23种设计模式中最常用的模式(1)

在23种设计模式中,最常用的模式之一是单例模式来自www.gzjuejin.com。单例模式是一种创建型模式,它确保一个类只有一个实例,并提供了全局访点。单例模式通常用于管理共享资源,例如数据库连接、线、缓存等。在实际应用中,单例模式的使用非常广泛,因为它可以有效地节省系统资源,提高系统性能。

  另一个常用的模式是工厂模式。工厂模式是一种创建型模式,它提供了一个接来创建对是它不暴露对的创建逻辑来源www.gzjuejin.com。工厂模式通常用于创建复杂的对,例如窗、控件等。在实际应用中,工厂模式的使用非常广泛,因为它可以轻松地扩展系统,同时也可以降低系统的耦合度。

  适配器模式也是一个常用的模式。适配器模式是一种结构型模式,它将一个类的接转换为另一个类的接,以便两个类可以协同工作。适配器模式通常用于解决接不兼容的日+月+模+式+网。在实际应用中,适配器模式的使用非常广泛,因为它可以轻松地集成不同的系统,同时也可以提高系统的灵活性。

  装饰器模式也是一个常用的模式。装饰器模式是一种结构型模式,它允在运行时动态地添功能到对中。装饰器模式通常用于扩展一个对的功能,而不要修改它的代码。在实际应用中,装饰器模式的使用非常广泛,因为它可以轻松地扩展系统,同时也可以提高系统的可维护性gzjuejin.com

观察者模式也是一个常用的模式。观察者模式是一种行为型模式,它定义了一种一对多的依赖关系,以便当一个对的状态发生改变时,所有依赖于它的对都会得到通知并动更新。观察者模式通常用于实现事件处理机制。在实际应用中,观察者模式的使用非常广泛,因为它可以轻松地实现事件处理机制,同时也可以提高系统的可扩展性。

  以上是最常用的四种设计模式,它们都有着广泛的应用场景和优秀的设计思想日 月 模 式 网。当然,不同的应用场景要不同的设计模式来解决题。因此,在实际应用中,我们要根据具体的求来选择合适的设计模式。

0% (0)
0% (0)
版权声明:《关于23种设计模式中最常用的模式》一文由日月模式网(www.gzjuejin.com)网友投稿,不代表本站观点,版权归原作者本人所有,转载请注明出处,如有侵权、虚假信息、错误信息或任何问题,请尽快与我们联系,我们将第一时间处理!

我要评论

评论 ( 0 条评论)
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明好好孕立场。
最新评论

还没有评论,快来做评论第一人吧!
相关文章
  • 股权激励设计模式:从概念到实践

    什么是股权激励股权激励是一种企业管理方式,通过给予员工股票或股票期权等形式的股权,来激励员工为企业创造更大的价值,进而提高企业的绩效和竞争力。股权激励的核心理念是让员工成为企业的股东,让员工分享企业的成果和收益,从而更加积极地投入到企业的发展中。为什么需要股权激励股权激励作为一种企业管理方式,具有以下几个优势:1. 激励员工积极性

    [ 2024-06-09 17:50:05 ]
  • 模板设计模式实现两个巡检任务

    引言随着现代社会的不断发展,各种机械设备和工业设施的数量也越来越多,这些设备和设施需要定期进行巡检和维护,以保证其正常运行和安全性。为了提高巡检任务的效率和准确性,我们可以采用模板设计模式来实现巡检任务。模板设计模式介绍模板设计模式是一种行为型设计模式,它定义了一个算法的骨架,并允许子类为一个或多个步骤提供实现。

    [ 2024-06-07 08:36:56 ]
  • 研磨设计模式:打磨你的代码技巧

    作为一名程序员,我们在日常的开发中,经常会遇到一些重复性的问题,比如如何更好地组织代码、如何提高代码的可读性和可维护性、如何解决一些常见的设计问题等等。这时候,设计模式就能够帮助我们解决这些问题。而研磨设计模式,就是在掌握设计模式的基础上,进一步提高代码的质量和效率,打磨你的代码技巧。设计模式是什么?

    [ 2024-06-07 02:28:55 ]
  • Java设计模式之对象池

    什么是对象池对象池是一种设计模式,它可以提高应用程序的性能和可伸缩性。对象池是一组预先实例化的对象,这些对象可以在需要时被重复使用。当应用程序需要一个新的对象时,它可以从对象池中获取对象而不是创建新的对象。这样可以减少内存分配和垃圾回收的开销,从而提高应用程序的性能。对象池的实现方式

    [ 2024-06-07 01:45:40 ]
  • java常用的几种设计模式

    Java是一种面向对象的编程语言,它支持多种设计模式。设计模式是一种解决问题的经验和方法,它可以帮助开发人员在软件开发过程中更有效地解决问题。本文将介绍Java中常用的几种设计模式。1. 单例模式单例模式是一种创建型设计模式,它保证一个类只有一个实例,并提供全局访问点。在Java中,单例模式可以通过私有构造函数和静态方法实现。例如:```

    [ 2024-06-05 20:18:48 ]
  • 如何有效提高工作效率

    1. 制定工作计划制定工作计划是提高工作效率的基础。在开始一项工作之前,先列出这项工作的目标和计划,明确工作的重点和难点,然后按照计划有条不紊地进行,避免在工作中迷失方向或浪费时间。2. 学会优先处理重要任务在工作中,有些任务比其他任务更重要,需要优先处理。因此,我们需要学会识别重要任务,并将其排在工作计划的前面。

    [ 2024-06-05 15:06:02 ]
  • 工厂设计模式实现Java

    什么是工厂设计模式工厂设计模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂设计模式中,我们创建对象而不是直接使用new关键字。这种方法使我们的代码更加灵活,易于维护和扩展。工厂设计模式有三种类型:简单工厂、工厂方法和抽象工厂。简单工厂模式

    [ 2024-06-05 14:37:20 ]
  • 行为设计模式:解决软件开发中的问题

    在软件开发中,行为设计模式是一种非常重要的概念。它是一种解决特定问题的代码结构,可以提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。本文将介绍一些常见的行为设计模式,以及它们的应用场景和优缺点。1. 策略模式策略模式是一种将算法族封装起来的设计模式,它可以让算法的变化独立于使用算法的客户端。

    [ 2024-06-05 06:18:06 ]
  • 数据库管理系统设计模式

    随着信息技术的不断发展,数据库成为了企业信息化建设的重要组成部分,而数据库管理系统(DBMS)则是保障数据库正常运行的关键。数据库管理系统设计模式是指在设计数据库管理系统时,采用一定的模式和方法,以提高系统的可维护性、可扩展性、可重用性和可靠性。本文将介绍常用的数据库管理系统设计模式及其应用场景。一、单例模式

    [ 2024-06-04 16:14:13 ]
  • 交互命令模式:简化人机交互的设计模式

    在现代科技发展迅猛的时代,人机交互已经成为了日常生活中不可或缺的一部分。无论是智能手机、电脑、智能家居,还是智能汽车,都需要人机交互来实现更好的用户体验。而交互命令模式就是一种可以简化人机交互设计的设计模式。交互命令模式是一种行为型设计模式,它的主要目的是将请求封装成一个对象,从而使不同的请求可以被命令对象进行统一处理。

    [ 2024-06-04 15:24:51 ]